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[한국과학창의재단] 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급 과제 공모 안내


1. 한국과학창의재단은 초·중등학교의 융합형 프로젝트 활동을 지원하기 위해 'STEAM 클럽 프로그램 개발·보급' 과제를 공모하오니, 사범대학, 교육대학원 및 STEAM 관련 분야의 학과와 연구자에게 적극 안내하여 주시기 바랍니다.

 

  가. 공모 개요

    1) 사업명 : 2026년 STEAM 클럽 프로그램 개발·보급

    2) 주요과업 : 첨단 기술* 주제의 STEAM 프로그램 개발, 역량강화 연수, 확산 및 효과분석 등

        * AI·SW, 모빌리티, 바이오, 우주항공, 반도체 등

    3) 선정규모 : 총 2개 기관(초등·중등 학교급별 1개 기관)



과제

선정규모

사업비

STEAM 클럽 프로그램 개발·보급(초등)

1개 기관

130백만원(부가세 포함)

STEAM 클럽 프로그램 개발·보급(중등)

1개 기관

130백만원(부가세 포함)


 ※ 기관별로 1개 과제만 신청 가능

 4) 공모기간 : '26.7.10.(금) ~ 7.30.(목) 18시까지

 5) 공고·접수 방법 : 한국과학창의재단 홈페이지(www.kosac.re.kr) 통한 사업 공고 및

사업관리시스템(pmsnew.kosac.re.kr) 통한 온라인 접수

 6) 사업설명회 : '26.7.16.(목) 17:00~18:00, 온라인 화상회의(공고문 참고)

 나. 문의처

 1) 사업 문의 : AI융합교육실 담당자(02-559-3895/3828, steam@kosac.re.kr)

 2) 시스템 접수 문의 : 시스템 담당자(02-559-3868)

 

붙임 : 공모 안내자료 1부. 끝.