[공지] 26-1학기 현장실습 참여기업 안내(1차)
- 소프트웨어융합대학 교학팀
- 디지털미디어학과
- 작성일 2026-01-28
- 조회수 55
아래와 같이 26-1학기 현장실습 참여기업 안내(1차) 드리니, 참고 많은 지원 바랍니다.
- 디지털미디어학과 섭외/관리 기업 (8개 기업, 영상,게임,개발,마케팅 등 분야)
- 상세내용 및 기타 참여기업 정보는 현장실습센터를 통해 확인 바랍니다.
- 현장실습 학생지원 기간 : 1/16~2/9(월)
| 기관(법인)명 | 부서명 | 참여기간 | 실습기간 | 운영계획서 | 직무명 | 실습기업 | 실습기업 위치 |
| 출력 | 직무개요 | 소개 | |||||
| 바텍이우홀딩스 | ●홍보팀 | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 기업 홍보 영상 제작 | 다운로드 | 경기 화성시 삼성1로2길 13 |
| 2026-06-22 | [담당업무] 1) 대외/사내 홍보에 필요한 홍보물 기획 및 제작 실습 ① 기업 홍보물 제작-영상 콘텐츠 촬영/제작 2) 대외 홍보 채널 기획: 채용예정자들 타겟의 유튜브 콘텐츠 기획/제작 [요구역량] 1) 스킬 및 지식 ① 영상 제작 업무와 관련된 소프트웨어 및 장비 활용 능력 (필수) - Adobe Premiere Pro 혹은 다빈치 리졸브 - DSLR 사용 | ||||||
| 주식회사 모어사이언스 | ●-(회사 내 별도 부서 없음) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | PD (영상 촬영, 편집) | 다운로드 | 서울 서초구 반포대로24길 95 |
| 2026-06-22 | *영상 촬영 (실내 및 야외 촬영) *영상 편집 작업 : 컷편집 등 *애니메이션 등 영상 특수 효과 작업 *콘텐츠 분석 및 콘텐츠 기획, 제작 전략 도출 | ||||||
| 플리트소프트 주식회사 | ●연구실 | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | IT 기반 서비스 사업 기획 및 운영 전략 수립, 풀스택 개발자 | - | 경기 수원시 영통구 월드컵로 199 |
| 2026-08-31 | [기획직무: 직무개요] 본 실습생은 신규 서비스(또는 기존 서비스 고도화)를 위한 아이템 기획부터 실제 운영 전략 수립까지 기획의 전 과정을 경험하게 됩니다. 아이템 기획: 경쟁사 벤치마킹 및 타겟 분석을 통한 서비스 기능 정의 및 로드맵 수립. 운영 기획: 서비스 운영 정책 수립, 고객 피드백 분석을 통한 VOC 대응 전략 기획. 사업 기획: 수익 모델(Monetization) 검토 및 제휴 제안서 작성 지원. [풀스택 개발 직무개요] 본 실습생은 자사 서비스의 프론트엔드 및 백엔드 개발 프로젝트에 참여하여 실무 역량을 쌓게 됩니다. Front-end: React, Vue.js 또는 Next.js 등을 활용한 반응형 웹 인터페이스 구현 및 상태 관리. Back-end: Node.js, Spring Boot 등을 활용한 RESTful API 설계 및 비즈니스 로직 구현. Database/Infra: DB 스키마 설계 참여 및 AWS/Docker 기반의 클라우드 배포 환경 이해. | ||||||
| 퍼즐원스튜디오 | ●People | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | Level Designer | - | 경기 성남시 분당구 대왕판교로645번길 14 |
| 2026-08-28 | 글로벌 퍼즐 게임 유저에게 최적의 재미와 몰입감을 제공하기 위해 AI 분석 도구와 유저 플레이 데이터를 활용하여 정교한 퍼즐 레벨을 설계하고 제작합니다. 단순히 감에 의존하지 않고 수치에 기반한 A/B 테스트와 난이도 밸런싱 작업을 수행함으로써 게임의 리텐션 향상과 가치 있는 즐거움을 설계하는 것을 목표로 합니다. Unity 엔진 환경에서 기획한 레벨을 직접 구현하고 최신 시장 트렌드 분석을 통해 지속적으로 레벨 디자인 파이프라인을 최적화하는 실무 전반을 경험합니다. | ||||||
| 퍼즐원스튜디오 | ●People | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | Liveops Programmer | - | 경기 성남시 분당구 대왕판교로645번길 14 |
| 2026-08-28 | - 수십 개의 글로벌 라이브 게임을 효율적으로 운영하고, 레거시 타이틀을 AI 기술로 리부트하여 시장 경쟁력을 확보하기 위함임. - Unity 및 C#을 기반으로 클라이언트를 개발하고, 각종 스크립트와 AI API를 활용하여 운영 자동화 툴을 제작 및 운용함. 범위 및 내용 - 라이브 타이틀의 버그 수정 및 기능 개선 - 리소스 생성 및 배포 자동화 파이프라인 구축 보조 - 레거시 시스템의 현대화 및 글로벌 재런칭 기술 지원 | ||||||
| (주)프로젝트컴퍼니 | ●마케팅 | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 마케팅_채널MD | 다운로드 | 서울 강남구 테헤란로 151 |
| 2026-08-31 | -채널 상품 품절 관리 및 재입고 현황 업데이트 -상품 상세페이지 등록 및 수정, 기획전 운영 보조 -온라인 채널 상품 운영 전반에 대한 실무 서포트 -채널 내 기획전, 프로모션, 콘텐츠 기획 및 제안 | ||||||
| 주식회사 포인트넥션 | ●콘텐츠마케팅팀 | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 콘텐츠마케터 | - | 서울 마포구 어울마당로 44 |
| 2026-06-22 | 1. 콘텐츠 기획 및 마케팅 운영 : 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등 주요 SNS 채널을 중심으로 광고 콘텐츠의 기획부터 제작, 운영까지 전 과정을 담당 : 각 채널의 이용 환경과 소비 방식에 맞춰 콘텐츠 형식과 메시지를 설계, 브랜드와 소비자가 처음 만나는 접점에서 제품과 서비스의 가치를 효과적으로 전달하는 것을 목표 : 단순한 노출 중심의 콘텐츠가 아닌, 브랜드의 방향성과 마케팅 목적을 반영한 콘텐츠 기획을 지속적으로 고민하고 실행 2. 제품 스터디 기반 소구 포인트 도출 및 광고 제작 : 광고 제작에 앞서 제품 및 서비스에 대한 충분한 스터디를 진행하여 핵심 기능과 차별화 요소를 분석 : 다양한 소구 포인트를 도출하고, 각각의 메시지를 반영한 광고 콘텐츠를 제작 : 제작된 콘텐츠는 실제 채널에 운영되며, 조회수, 클릭률, 전환율 등 실시간으로 집계되는 데이터를 통해 고객 반응을 확인 : 결과를 토대로 콘텐츠의 강점과 개선점을 분석하며, 다음 기획에 반영 3. 채널별 특성에 따른 가설 수립 및 검증 : 각 SNS 채널의 알고리즘, 사용자 특성, 콘텐츠 소비 패턴을 고려하여 채널별 마케팅 가설을 수립 : 콘텐츠를 매개로 가설을 실행하고, 성과 데이터를 통해 검증하는 과정을 반복하며 메시지와 표현 방식을 지속적으로 고도화 : 단기적인 성과뿐 아니라 브랜드 인지도와 이미지 형성까지 함께 고려하여 콘텐츠 방향을 조정하며, 보다 정교한 마케팅 전략을 구축 | ||||||
| 컴포트 | ●마케팅 | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 오프라인 마케터 | - | 경기 수원시 영통구 법조로 25 |
| 2026-08-31 | 1. 오프라인 마케팅 및 현장 기획 실무 실습생은 스포츠 브랜드의 오프라인 마케팅 프로젝트에 참여하여, 마라톤 대회 및 팝업스토어 기획, 타겟 고객 분석, 행사 콘셉트 및 운영 구조 설계를 실습합니다. 이를 통해 현장 중심 마케팅 전략 수립과 실행 역량을 배양하고, 실제 매출과 고객 전환이 이루어지는 과정을 경험합니다. 2. 현장 운영 및 매출·전환 실행 실습생은 행사 및 팝업 현장에서 고객 응대, 제품 소개, 판매 프로세스 운영을 지원하며, 현장 프로모션과 팔로우 유도 이벤트 실행에 참여합니다. 이를 통해 오프라인 현장에서 성과를 만드는 실무 경험을 쌓습니다. 3. 성과 분석 및 운영 개선 실습생은 행사별 매출, 신규 고객 유입, SNS 팔로워 전환 등 주요 지표를 정리·분석하고, 운영 결과를 바탕으로 다음 행사에 적용할 개선안을 도출하는 과정에 참여합니다. | ||||||
| 컴포트 | ●마케팅 | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 브랜드 마케터 | - | 경기 수원시 영통구 법조로 25 |
| 2026-08-31 | 1. 스포츠 브랜드 마케팅 및 기획 역량 향상 실습생은 스포츠 브랜드의 마케팅 프로젝트에 참여하여, 타겟 분석과 캠페인 기획을 실습합니다. 이를 통해 마케팅 전략 수립 및 실행 능력을 배양하고, 실제 프로젝트를 경험함으로써 현장 감각을 키울 수 있습니다. 2. 디자인 및 콘텐츠 제작 기술 습득 디자인 툴(Photoshop, Illustrator 등)을 활용해 배너, SNS 콘텐츠 등을 제작하며 실무 능력을 향상시킵니다. 실습생은 브랜드 아이덴티티에 맞는 시각적 콘텐츠를 만들고, 이를 통해 디자인과 홍보물 제작의 실전 경험을 쌓습니다. 3. SNS 운영 및 홍보 전략 실습 실습생은 컴포트 브랜드의 SNS 채널을 관리하고, 콘텐츠 기획부터 게시물 작성까지의 활동을 실습합니다. 이를 통해 SNS를 활용한 브랜드 홍보 전략과 소비자와의 소통 방법을 배우고, 실전에서 효과적인 홍보 전략을 경험합니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●재무빌링팀 | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 재무빌링팀 인턴 | - | 서울 마포구 월드컵로10길 5-6 |
| 2026-06-22 | 회사의 재무 건전성을 위한 업무를 지원하며 기업의 재무 흐름을 간접적으로 경험하고 배울 수 있습니다. 또한 재무/빌링매니저와 빌링매니저를 서포트하며 시스템 사용 능력 및 실무 엑셀 활용 경험을 쌓을 수 있고, 많은 양의 데이터 처리 능력을 기를 수 있습니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●비즈팀(사업개발) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 사업개발팀 인턴 | - | |
| 2026-06-22 | * 크로켓 서비스의 미래 사업 방향성과 로드맵의 상세 전략을 수립하고 실행하는 과정 및 신사업 기획과 가설 설정과 데이터 분석을 보조하는 역량을 배울 수 있습니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●운영(CS/CX팀) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | CS/CX팀 인턴 | - | |
| 2026-06-22 | *크로켓 유저의 좋은 경험을 위해, 고객 문의 1차 처리 및 응대를 위한 가안 작성 등 CS/CX매니저의 업무를 서포트하며, 고객 중심 마인드와 커뮤니케이션 스킬을 함양할 수 있습니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●개발/프로덕트(QA) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 프로덕트 QA 인턴 | - | |
| 2026-06-22 | *크로켓 유저들에게 불안함과 좋지 않은 경험이 될 수 있는 요소들을 테스트를 통해 사전에 방지하여 제거하는 QA업무를 경험할 수 있습니다. *크로켓 서비스에서 발생할 수 있는 문제를 사전에 발견하고 개선하는 QA 업무를 수행합니다. *TC(Test Case) 작성, 백로그 정제, 지라(JIRA) 관리, 배포 전 테스트 수행 등 QA 전반의 실무 경험을 쌓을 수 있습니다. * 개발 일정 관리 지원과 출시 후 팔로업까지 QA 프로세스 전반에 참여하게 됩니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●디지털마케팅(퍼포먼스) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 퍼포먼스 마케팅 인턴 | - | |
| 2026-06-22 | *크로켓 서비스의 효율적이고 파워풀한 광고 성과를 위해 다양한 광고 소재 및 관련 퍼포먼스 마케팅 활동을 서포트하며 퍼포먼스 마케터가 되는 기초를 배울 수 있습니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●마케팅(인스타 담당) | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 콘텐츠 마케팅 인턴(인스타 디자인/제작) | - | |
| 2026-06-22 | *브랜드 마케터, 퍼포먼스 마케터, 콘텐츠 기획자와 협업하며 데이터를 기반으로 퍼포먼스를 낼 수 있는 소재 제작 능력을 함양할 수 있습니다. *주간 400만~500만의 도달이 되는 광고 소재와 17만 팔로워 이상의 SNS 페이지 콘텐츠를 제작할 수 있는 커리어 경험을 쌓을 수 있습니다. | ||||||
| (주)와이오엘오 | ●SalesMD | 4개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | Sales MD (서포트 인턴) | - | |
| 2026-06-22 | * 데이터 분석을 통해 비즈니스 운영 전반을 이해하고 실무적으로 경험할 수 있습니다. * 크로스보더 마켓의 아이덴티티를 보여주는 셀러와 상품들을 매니징을 서포트하며 MD로서의 커리어를 경험할 수 있습니다. * 정규직 서포트의 업무이기 때문에 인턴이 직접 기획/실행하기 보다는 데이터 집계, 서칭, 수동 업로드 등 빠르게 서포트하며 AMD업무를 경험하실 분을 찾고 있으니 참고 부탁드립니다. | ||||||
| (주)깔로 | ●서비스개발팀 | 6개월 | 2026-03-03 ~ | 출력 | 리서치 및 데이터 분석 | 다운로드 | 경기 안양시 동안구 시민대로327번길 11-41 |
| 2026-08-31 | 다음 내용 중 상의하여 진행합니다. - 조사 이해·설계 보조: 조사 목적/가설 파악, 문항 구조·척도 점검, 파일럿 체크리스트 작성 - 표본·품질 관리: 층화/할당표 점검, 주의력·논리모순·극단치 탐지, 응답 로그 기반 QC 메모 - 데이터 전처리: 결측/이상치 처리, 코드북 구축, 변수 리코딩, 가중치 적용 준비 - 통계 분석: 기술통계·교차분석, 신뢰도(Cronbach’s α), 단순 가설검정, 가중치 전/후 비교 - 시각화·리포팅: 표/차트 템플릿 적용, 핵심 인사이트 도출, Executive Summary 초안 작성 - 내부 협업: 분석 스크립트 주석화/함수화, 템플릿 개선 제안, 대시보드 테스트 참여 | ||||||
