[기타] 25-2학기 현장실습 참여기업 정보
- 소프트웨어융합대학 교학팀
- 디지털미디어학과
- 작성일 2025-08-01
- 조회수 6070
25-2학기 현장실습 참여기업 정보
25-2학기 현장실습 참여기업 정보를 발췌 공유드리니, 참고하여 적극 지원 바랍니다.
- 현장실습 학생지원 신청기간은 : ~25.8.13(수) 까지 입니다. (지원 선착순 선발)
* 백스랩 가상현실 캐릭터 개발직무는 디지털미디어학과 학생만을 선발하고 있으나, 현재 지원자가 없는 상태입니다.
25-2학기 현장실습 참여기업 정보 (상세내역 how.ajou.ac.kr 참조) | ||||
*기관(법인)명 | 부서명 | 직무명 | 직무개요 | 실습기간 |
(주)벡스랩 | XR개발팀 | 가상현실 캐릭터 개발 | 3D 제작 툴(maya/ blender)과 캐릭터 제작 전문 툴(character creator/ iclone) 을 활용하여 가상 인간을 제작. *Unity 플렛폼에서 VR 매체를 활용한 컨텐츠 제작에 활용. | 2025-09-01~2026-02-28 |
㈜와오엘오 | SalesMD | 세일즈MD팀 | 실습생은 셀러 영입을 위한 엑셀 기반의 리스트업 작업, 파트너사 관련 데이터 서칭 및 정리, 수동 업로드와 같은 운영 서포트는 물론, 이를 기반으로 한 세일즈 데이터 분석 및 관리 업무에도 참여하게 됩니다. | 2025-09-01~2025-12-21 |
㈜셈웨어 | SW 개발팀 | 교육 서비스디자인 | '- 교육 서비스 UI/UX 디자인 업무 - 교육 서비스 콘텐츠 디자인 업무 (교구 및 미니 게임 등) - 앱 및 웹 화면 디자인, QA 피드백 반영 및 개선 - 기존 디자인 고도화 및 수정 (시각적 완성도 및 사용성 높이는 고도화 작업 등) - 디자인 전반 업무 지원 (디자인 팀의 전반적인 운영 지원) - 기타 디자인 업무 (프로젝트 성격에 따라 다양한 디자인 관련 업무 참여) - Figma, XD, 포토샵, 일러스트레이터 등 디자인 협업 툴 활용 가능자 우대 | 2025-09-01 - 2025-12-21 |
㈜셈웨어 | SW 개발팀 | 유니티 개발 | - Unity 기반 초등교육 서비스 기능 개발 - 2D 교육용 초등 수학 프로그램 개발 - 인터랙티브한 서비스 구현 - 애니메이션, 파티클, 효과 등을 활용한 초등 수학 학습 구성 - 기 구축되어있는 콘텐츠 수정 및 보완 - Unity 툴 및 C#을 활용하여 Scene 구성 및 2D 이미지 기반 애니메이션, 파티클 효과 등 - Unity 기반 서비스 기획안, 소스코드, 초등 수학 관련 교육 콘텐츠 제작 등 | 2025-09-01 - 2025-12-21 |
크리엠 | 마케팅팀 | 바이럴 마케터 | - SNS 시딩 콘텐츠 기획 - 브랜드 owned-media 관리 및 운영 - Youtube 크리에이터와 콘텐츠 방향성 논의 및 조율 - 온라인 커뮤니티에서의 자사 제품 인식 제고 | 2025-09-01 - 2025-12-21 |
리비바이오 | 마케팅팀 | 마케팅 | SNS콘텐츠 발행, 채널운영 • 유저 참여형 이벤트운영 및 기획 • 마케팅 성과분석과 파이어베이스 등 툴을 이용한 인사이트 도출 • 전반적인 앱 서비스운영 및 관리 | 2025-09-01~2026-02-28 |
인사이트웨이브 | 디자인 | 콘텐츠 제작 | 컨설팅 및 광고, 커머스 산업에서 진행되는 디자인 기획 및 업무 진행 자사 브랜드(InsightWave, 자사몰 사관학교)의 브랜딩 디자인 기획 및 실행 교육 콘텐츠 및 컨설팅 자료의 디자인 가이드 및 템플릿 구축 SNS 콘텐츠(썸네일, 카드뉴스, 릴스용 이미지 등) 디자인 자사 홈페이지 및 뉴스레터(스티비 활용) 디자인 협업 | 2025-09-01 - 2026-02-28 |
신성어페럴 | E커머스사업본부 | 이커머스 마케팅 총괄 기획 및 관리 | 상품 촬영 및 콘텐츠 제작: 상품 판매 페이지 기획 및 디자인: 판매 기획 및 전략 수립: SNS 및 라이브커머스 기획 및 관리: 2학기+동계방학 연계 진행 가능한 학생들을 우대합니다. 현장실습 종료 후 채용 연계를 긍정적으로 고려하는 학생들을 우대합니다. | 2025-09-01~2026-02-28 |
아이리스브라이트 | 퍼포먼스마케팅팀 | 퍼포먼스마케팅팀 | SNS 플랫폼의 광고관리자에 대한 세부적인 학습 및 캠페인 관리 진행. 캠페인 세팅 및 전환 추적, 고객 데이터 등 광고 환경 세팅. 지표 성과 분석, 예산 집행, Media mix 등 미디어 플랜 수립. ** (6개월 근무) 2026년 2월 27일까지 근무 가능한 분들만 신청 부탁드립니다. ** | 2025-09-01~2026-02-28 |
이지컴아이엔씨 | 클라우드사업팀 | Multi Cloud(AWS, Azure, GCP, OCI) 환경 기술 지원 및 운영 | * Public cloud 내 반도체 설계 인프라 구축, 검증, 보안성 검토. * Private, Hybrid 클라우드 설계 및 구축. * AWS, Azure, GCP, KTcloud 등 다양한 클라우드 서비스 플랫폼 사용. * HPC 환경을 위한 대규모 중앙집중 인프라 경험 및 숙달. | 2025-09-01~2025-12-21 |
인브릿지 | 개발사업본부 | Zoom & Microsoft Teams Backand Api 개발 | Java(Spring) 및 Node.js를 활용한 간단한 백엔드 개발과 HTML, CSS 기반의 프론트엔드 퍼블리싱을 포함합니다. 주요 목적은 실무 경험을 통해 개발 역량을 강화하고, 실제 프로젝트 환경에서 협업 및 개발 프로세스를 이해하는 것입니다. | 2025-09-01 - 2026-02-28 |
알고리즘랩스 | 사업전략본부(AI CRM) | 기업/초중고 학교 AI 교육 코칭, 콘텐츠 개발을 위한 데이터 서치 및 인공지능 모델링 교육 | AI에 관한 교육 후 기업 및 초중고 학교 AI 교육 코디네이터 및 코치로 참여 *반드시 학기/방학 연계과정(6개월 과정) 참여 가능한 학생만 지원 | 2025-09-01~2026-02-28 |
베스텔라 | 개발본부 | Vision AI 개발자, 자율주행 연구, 로봇, 빅데이터 분석/관리 | YOLO v8을 활용한 인공지능 학습 과정과, 학습 파라미터에 따른 성능 평과 과정을 지도, 교육할 예정 해당 모델을 학습하는데 필요한 빅데이터 정제, 분류 과정을 실무에서 어떻게 구현하는지, 각종 필요한 IDE 활용법과 데이터 보안 관리 방법 등 실무에서 활용되는 기술들을 교육할 계획 | 2025-09-01~2025-12-21 |
긱스로프트 | 개발팀(WebApp) | 스마트 헤드폰을 위한 Mobile Application 연구개발 | 스마트 헤드폰을 위한 Mobile Application 연구개발 * 전산학과, 컴퓨터공학과, 전자공학과 혹은 유사 학과 관련 전공자 * 안드로이드 시스템에 대한 명확한 이해 필수 * 안드로이드 네이티브 앱(Kotlin) 개발 경험 필수(최소 2개월 이상) * iOS 개발에 대한 이해 아래 역량, 지식 및 개발 경력 보유 시 선발 우대 * Android Native Layer(NDK, JNI 등)를 활용한 개발 경험 * 안드로이드 화면 공유 관련 기술 지식 * C/C++ 및 Shell Programming 관련 역량 * Linux System 및 OS Kernel Programming 관련 지식 * Embedded System 관련 개발 * 객체지향 개발 및 소프트웨어 설계에 대한 이해 | 2025-09-01~2025-12-21 |
메트릭스튜디오 | NNT Tech | 그로스 엔지니어 | 데이터 기반 마케팅 애널리틱스 및 자동화 컨설팅 서비스를 제공하고 있습니다. 실제로 돌아가고 있는 프로젝트에 참여해서 일을 하면서, 그로스 엔지니어로서 능력을 키울 수 있습니다 | 2025-09-01~2025-12-21 |
바이옴에이츠 | BioInformatics Team | 프론트엔드 개발자 – 스마트팜 관리 플랫폼 및 농업 AI 서비스 UI 개발 담당 | 스마트팜 관리 플랫폼 및 AI 기반 농업 서비스의 실제 사용자 인터페이스(UI)를 설계하고 구현 Next.js 기반 스마트팜 관리 플랫폼 프론트엔드 개발 참여 | 2025-09-01~2025-12-21 |
감사합니다.