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3자 회담
| 인공지능과 정보정치 : 딥페이크 기술이 민주주의와 외교정치에 미치는 정치행태적 영향
| 팀(3명)
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AⅢ
| AI를 활용한 사이버 위협 인텔리전스 프로파일링
| 팀(3명)
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ABT
| 기후위기를 고려한 보의 수위 변화 예측과 머신러닝을 활용한 사력댐 구조의 솔루션 제공
| 팀(3명)
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AJOU MediaWorks
| 생성형 AI를 활용하여 단편애니메이션 1편 완성
| 팀(5명) |
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AOL
| AI를 활용한 사이버 위협 인텔리전스 프로파일링
| 팀(3명) |
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Aolda
| 클라우드 콘솔 개발
| 팀(7명)
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ARDORBIT
| 고전 문학을 모티프로 한 3D 어드벤처 게임 제작 및 출시
| 팀(8명)
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ATM
| 사용자 입력만으로 공간을 설계하는 AI기반 차량 자동화 시스템
| 팀(4명)
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Cre-Ai-tors
| GEN:REALITY-생성형 AI로 다시 쓰는 영화 제작의 New Wave
| 팀(5명)
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Fourcast
| 도심지 시계열 기반 구간 교통량/속도 예측을 위한 AI모델링 및 변수 중요도 분석
| 팀(4명)
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Friday
| AI기반 심리상태 모니터링 및 시각화 시스템
| 팀(2명)
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ImFact
| AI 기반 가짜뉴스 탐지 및 뉴스 요약/추천 플랫폼
| 팀(4명)
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| 13 |
lux
| 저사양 환경에서 활용할 수 있는 FLUX 모델 경량화 및 응용
| 팀(2명)
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MCP
| AI Ops 기능을 갖춘 자동 배포 플랫폼 : MCP를 활용한 교내 클라우드 인프라 자동화
| 팀(3명)
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N.A.S.A(NFT-based Ajou Sports Analytics)
| 스포츠 티켓 유동의 투명성을 위한 NFT 솔루션 개발
| 팀(4명)
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no.1228
| NFT-블록체인 기반 교내 인증 배지 시스템
| 팀(4명)
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OpenVR
| Open Source Vulnerability Research & Exploit Development
| 팀(2명)
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Pick Me Up!
| 물류 효율성 향상을 위한 작업자 동선 및 인력 운영 최적화 시뮬레이션 환경 구축
| 팀(3명)
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POPIN
| 지역 중소기업의 브랜드 인지도 제고를 위한 대학 연계형 팝업스토어 운영 프로젝트
| 팀(6명)
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Porters
| 대학생의 커리어 첫 경험을 설계하는 포트폴리오 빌더
| 팀(6명)
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Purplehat
| 제로 트러스트 네트워크 기반 취약점 분석 체계 개발
| 팀(6명)
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Re,Wind
| 아주대학교 축구부 창단 43주년 기념 다큐멘터리
| 팀(7명)
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SEMI PLAY
| 반도체 체험 키트 제작, 판매
| 팀(7명)
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STUDIO_YEON |
수원화성 용연 전설을 배경으로 한 3D 숏폼 애니메이션 제작
| 개인(1명)
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Via
| 교통 시뮬레이션을 위한 수요대응형대중교통(DRT) 통행분포 예측모형 개발
| 팀(4명)
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ViewPoint
| 시민을 위한 국회 정보 시각화 및 국회의원 이념 분석 플랫폼 개발
| 팀(5명)
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고장난 아침
| Boids 기반 드론 군집 제어 및 VLM 기반 행동 설명 시스템 개발 |
팀(2명)
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그린나잇
| Weed.U(위드유):생태계 교란식물을 활용한 친환경 주방용품 제작 및 브랜드화 프로젝트
| 팀(6명)
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김갤럭시
| Project STING-Strike
| 팀(3명)
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너의물건은
| 이미지 인식을 활용한 분실물 찾기 시스템
| 팀(3명)
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누구인가
| AI를 활용한 사이버 위협 인텔리전스 프로파일링
| 팀(3명)
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둘이GAN다
| GaN 소자를 활용한 충전기 회로 성능 분석 및 비교 연구
| 팀(2명)
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둥지찾기
| 구도심 젠트리피케이션 대응 및 임대료 상승 완화 방안 제시
| 팀(3명)
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라이프타임
| 사이버 위협 시뮬레이션 자동화
| 팀(11명)
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리:밸런스(Re:Balance)
| 1인가구 고독사 예방을 위한 해결방안 제시
| 팀(2명)
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말해 뭐해
| 영지식증명(ZKP) 기반 규제/정책 준수 감사 및 자동화 보고 시스템 설계
| 팀(6명)
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먹플리
| 메타데이터 기반 먹거리 투어 플랫폼 개발
| 팀(3명)
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모빌컬쳐(Mobility+Culture) |
PM, 전기자전거 방치 문제 해결
| 팀(3명)
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무드앤무브
| 2025 인디뮤지션 홍보 및 리브랜딩 캠페인
| 팀(7명)
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미리미터
| 도심지 시계열 기반 구간 교통량/속도 예측을 위한 AI 모델링 및 변수 중요도 분석
| 팀(5명)
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| 41 |
미지의 집 |
책을 통한 대학생 자기표현 역량 회복 및 타인과의 연결 '북 페어링: 책 한 채'
| 팀(2명)
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밥상연결단 |
데이터로 살리는 골목식당:아주대 인근 상권 회복 도전기
| 팀(7명)
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버튼(BUTN)"Be Unique Through Nothing"
| 단추를 중심으로 한 소규모 감성 브랜드 및 제품 구상
| 팀(3명)
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북치기박치기
| 초등학생을 위한 정치 입문 지도서 제작 프로젝트
| 팀(2명)
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색인
| 감정 시각화 미디어아트 전시 개최
| 팀(7명)
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석사(진)
| Adverserial Attack을 활용한 Deepfake 극복 방안 제시
| 팀(2명)
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소년정신
| 아동 권익 캠페인 일력 <동심동력童心童力>
| 팀(2명)
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숨쉬는렌즈연구소
| 눈의 피로감을 덜어주는 산소 방출 기능성 콘텍트렌즈 개발
| 팀(3명)
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| 49 |
아주,높이
| 고체연료 KNSB를 이용한 모델 로켓 발사체 개발
| 팀(10명)
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아주그린테크기업부설연구소
| 전기차 화재진압용 소화유로 시스템
| 팀(6명)
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| 51 |
아트너(ARTner)
| 자기 이해와 타자 인식을 위한 청년 주도 미술 전시 실천
| 팀(6명)
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오늘도지구
| 환경의 정의:지속가능한 습관을 제안하다
| 팀(4명)
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오디세이
| 교통 시뮬레이션을 위한 수요대응형대중교통(DRT) 통행분포 예측모형 개발
| 팀(4명)
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임정훈그는감히전설이라고할수있다
| MCP를 활용한 Unreal Engine 5 커스터마이징 및 VR게임 개발
| 개인(1명) |
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터틀랩스
| 거북이 유니버스 2기(지역-대학과 연계를 통한 장안문 거북 시장 활성화)
| 팀(5명)
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| 56 |
파타고니아
| 공장의 산업용 문 자동화를 위한 부착형 장치 개발
| 팀(2명)
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| 57 |
프로콘 |
미디어 콘텐츠 프로듀싱 제작 프로젝트
| 개인(1명) |
| 58 |
하루한번
| 하루 하나의 질문으로 가족을 잇다-하루한번
| 팀(3명) |
| 59 |
현모주의보 |
한국적 내러티브가 담긴 3D 액션 게임 <살여울>
| 팀(6명)
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| 60 |
이형주(MOOC) |
CAPM Certification: 37 PDU CAPM Exam Prep & 1700 + Questions
| 개인(1명) |
| 61 |
한동엽(MOOC)
| RWTx: Mathematical Optimization for Engineers
| 개인(1명)
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| 62 |
이원희(MOOC) |
UCSanDiegoX-Computer Graphics 2 : Rendering
| 개인(1명)
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한동현(MOOC)-1 |
LinuxFoundationX: Introduction to Kubernates
| 개인(1명)
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한동현(MOOC)-2
| 데브옵스, 클라우드 및 애자일 기반 특화 과정
| 개인(1명)
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